Final Fantasy VIII —
jRPG, созданная
Square Co., Ltd. для
Playstation и позднее портированная на
PC. Восьмая игра в серии
Final
Fantasy
и вторая игра этой серии для
Playstation. Через тридцать месяцев после выхода игры в
1999 году продажи достигли $50 миллионов
USD, что сделало её наиболее быстро продаваемой игрой из серии. На данный момент
Final Fantasy VIII продалась в количестве 8 миллионов экземпляров, в то время как
Final Fantasy VII продалась в количестве 10 миллионов экземпляров. Игра, по итогам читательского голосования в японском журнале
Famitsu, является двадцать второй в рейтинге лучших игр всех времён.
//
Геймплей
Final Fantasy VIII наследует от
Final Fantasy VII основные элементы геймплея. Игра делится на три режима:
- заранее отрисованые двумерные локации (такие как комната, улица или магазин), по которым перемещаются трехмерные модели персонажей, монстров и
NPC.
- трехмерная карта мира, по которой игрок перемещается между локациями
- поле боя, где происходит сражение между группой персонажей игрока и монстрами. Поле боя представляет собой упрощенную трехмерную копию локации, на которой происходит битва
Интерфейс построен на меню. Оснвным нововведением является система связок и практически отсутсвующая роль традиционных для жанра оружия и допехов. Впервые вводятся миниигра на основе коллекционных карт
Triple
Triad
Система связок
Основным элементом системы являются Хранители (Guardian Force,GF,). Персонаж должен иметь связанного (junctioned) с ним Хранителя, чтобы использовать способности Хранителя, такие как "Магия" или "Предмет". Без связки персонаж может выполнять только команду "Атака". Если в ранних играх серии для ограничения использования магии вводились очки магии (MP), то в
Final Fantasy VIII магия используется поштучно. Магию можно высосать (draw) из монстра, сотворить из предмета или взять из точек сбора (draw point), разбросанных по локациям. Хранители позволяют привязывать магию к некоторым характеристикам персонажа (таким как "Атака" или "Удача") для улучшения этих параметров.
Стражи
Shiva Страж атакующий магией льда. Изображён в виде женщины из ледяного кристала. Достаётся в начале игры от Квистис. Даёт умение преобразования магий льда разного уровня из предметов.
Queazacotl Страж атакующий магией молнии. Изображён в виде птицы. Достаётся в начале игры от Квистис. Даёт умение преобразования магий молнии разного уровня из предметов. Даёт возможность изучить умение "Карта"
Ifrit Страж атакующий магией огня. Изображён в виде сатира с львиной головой. Достаётся в начале игры после битвы с ним в Огненой пещере. Даёт умение преобразования магий огня разного уровня из предметов.
Siren Страж атакующий магией звука. Иногда накладывает на атакованного монстра статус "Безмолвие". Изображён в виде женщины с крыльями играющей на лютне в море. Достаётся во время боя с монстром на крыше радиобашни во время испытания на звание СИД.
Diablo Страж атакующий статусной магией. Изображён в виде крылатого демона. Достаётся во время боя с ним после использования лампы, которую даёт Директор Сид после прохождения миссии в Доллете. Даёт умение преобразования статусных магий разного уровня из предметов. Даёт возможность изучить умение "Darkside".
Pandemona Страж атакующий магией воздуха. Вытягивается либо из Рейджин при первой битве с ней, либо, если это не удалось сделать - из Красного Гиганта в Замке Ультимеции
Cerberus Страж налагающий магию утроения. Достаётся после боя с ним в холле Сада Доллет, либо вытягивается из Гаргантюа в Замке Ультимеции.
Leviathan Страж атакующей магией воды. Выкачивается у NORG, в подвалах Сада Баламб.
Carbuncle Страж накладывающий магию отражения. Выкачивается у Iguion, которые охраняют Риноа, в конце первого диска.
Brothers Стражи атакующие магией земли. Изображены в виде двух минотавров. Достаются после битвы с ними во время поиска кода в лабиринте.
Alexander Страж атакующей магией святости. Выкачивается у Эдеи в Саду Галбадиа.
Bahamuth Достается в
Deep Sea Research Center', если на все три его вопроса дан правильны ответ, он нападает. После битвы становится Стражем.
Cactuar Страж наносящий физические повреждения. Достаётся на острове кактусов после боя с ним. При битве нельзя пользоваться подъёмом иначе он убегает.
Doomtrain Единственный страж который собирается из предметов. Наносит статусные повреждения и накладывает сразу все статусные заклинания. Для его вызова необходимо Кольцо Соломона, 6 Remedy+, 6 стальных труб и 6 Щупалец Мальборо.
Tonberry Страж, атакующий ножом, наносит сильный ущерб. Достается в Centra Ruins, после убийства 20 маленьких Tonberry и поражения Tonberry King, который затем присоединяется к игроку как Страж.
Eden Единственный Страж, который наносит ущерб свыше 10000 хитов. Вытягивается из
Ultima Weapon на самом дне
Deep Sea Research Center либо у Тиамата в Замке Ультимеции. .
Odin Можно считать его стражем, можно нет. Полное уничножение монстров. Достается в Centra Ruins, после того, как успеешь добежать до него, потому, что постоянно мешают монстры (особенно Tonberry), в этом очень помогают умения "Встреча половина" и "Встреча никого". Исчезает во время битвы с Сейфером. Очень не любит мух и петухов.
Gilgamesh Появляется после битвы с Сейфером, в случае если до этого был Odin.
Лимиты
Лимит (Limit Break) - особое состояние героя, при котором он способен наносить необычайно мощные атаки. Появляются когда у персонажа здоровье переходит критическую отметку либо когда на героя действует магия
Aura. Limit Break'и индивидуальны для каждого персонажа.
Скволл
Лимиты Сквола зависят от его оружия.
-
Рензокукен - несколько мощных ударов с выстрелами по выбраному монстру. Изначальный лимит.
-
Rough Divide - дополнение к Рензокукену, меч рассекает монстра снизу вверх.
-
Fated Circle - энергетическая волна, поражающая группу монстров. Появляется после первого улучшения оружия.
-
Blasting Zone - столб энергии поражающий группу монстров. Появляется после улучшения огужия до "Огненной сабли".
-
End of Heart - сильнейший лимит. Каждый удар наносит максимум физических повреждений выбраному монстру. Появляется после улучщения оружия до "Кристаллического меча".
Зелл
Лимиты Зелла добавляются с прочтением журнала "Король боя".
-
Meteor baret - удар ногой сверху вниз.
-
Dolfin - удар прыжком снизу вверх с атакой дельфинов.
Селфи
Лимиты Селфи связаны с магией, которая есть у неё в наличии. Однако иногда выпадают уникальные магии:
-
Wall, которая накладывает
Protect и
Shell на всех героев.
-
Rapture, которая выбрасывает одного противника с поля боя.
-
The End, которая убивает абсолютно всех монстров, включая боссов.
Квистис
Лимиты Квистис добавляются и использованием определённых предметов из инвентаря.
-
Laser Eye — изначальный лимит. Поражает энергетическим лучём выбраного монстра.
-
Degenerator — убивает одну цель.
-
Micro Missile — наполовину сокращает здоровье противника
-
Bad Breath — накладывает на противников все типы статусной магии.
-
Shockwave Pulsar — сильнейший лимит, наносит тяжелые повреждения противникам.
Эдея
Лимит Эдеи только один, Эдея призывает остро заточенные куски льда, которые протыкают монстра. Повреждение зависит от уровня Эдеи.
Риноа
Лимиты Риноа связаны с её собакой. Добавление лимита происходит после прочтения журнала "Домашний питомец".
Анжело удар - собака с разбегу бъёт случайного монстра. Выполняется в 5% случаев при атаке Риноа монстром.
Angelo Cannon - Риноа бросает собаку в монстров, повреждение наносится всем.
Invisible Moon - делает героев неуязвимыми на 60 секунд. Аналогично магии
Hero.
Wish Star -
Когда Риноа становится Волшебницей, у неё появляется новый лимит - она атакует самой мощной магией из имеющихся в наличии, при этом урон от магии увеличивается в три раза.
Ирвин
Лимиты Ирвина связаны с патронами, которые можно покупать или создавать.
Обычные патроны - обычный выстрел. Покупаются в магазинах и делаются из болтов.
Быстрые патроны - быстрая стрельба. Покупаются в магазинах и делаются из обычных патронов и болтов.
Огненые патроны - стрельба огнём. Делаются из топлива и кусков бомб.
Лагуна Лойр
Desperado - Лагуна кидает гранату в группу монстров и обстреливает их из автомата, качаясь на веревке.
Уровни опыта
Как в большинстве ролевых игр - и в большинстве предыдущих версий Final Fantasy - единицы опыта начисляютсч после успешных сражений. После 1000 единиц опыта, накопленных персонажем, увеличивается "уровень", который увеличивает основную статистику этого персонажа. В отличие от предыдущих игр Final Fantasy, однако, уровни врагов, с которыми сталкиваются, рассчитаны на текущих уровнях персонажей. Другими словами, чем выше уровни персонажа, тем выше уровни врагов, с которыми он сталкиваются.
Сюжет
В мире симбиоза изощренных технологий и могущественной магии злая колдунья разлагает мощнейшие военные силы через манипуляции людьми и обман, порабощая человечество.
Чтобы противостоять силам зла, создаются военные академии (Gardens), обучающие элитных бойцов. Выпускники академий, именуемые SeeD (Семя), служат человечеству, защищая его от колдуньи. Единственная цель этих академий - победить волшебницу и сохранить человечество, невзирая на цену, которую придется заплатить.
Маленькая неопытная группа выпускников Balamb Garden обнаруживают себя втянутыми в нечто большее, чем простой военный конфликт. Cпециалист по ружьемечам, вместе с группой молодых воинов, должен отбросить свои страхи, и стать лидером команды, решающей судьбу мира.
Местоположения
Final Fantasy VIII находится в большом неназванном мире с одной луной. Планета включает пять главных материков, расположенные в основном в восточной стороне карты, так же как включая северную полярную область. Второй по величине континент лжет западу. Примерно в середине мировой карты лежит наименьший континент, большой остров, на котором игра начинается. Два континента являются меньшими и главным образом пустынным, пронизанным грубым, скалистым ландшафтом, перенеся от воздействия Лунного Крика. Самый южный континент длинен и тонок, в то время как другой, который на севере, является областью разломов, эта специфическая область может быть наиболее точно классифицирована как архипелаг. Множество маленьких островов составляет остальную часть мира игры.