FF: I FF: II FF: III FF: IV FF: V FF: VI FF: VII FF: VIII FF: IX FF: X FF: X-2 FF: XI FF: XII FF: XIII Новости Друзья
           
  
  » Онлайн
{online}
  » Популярное
  » Календарь
«    Июнь 2006    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 
  » Друзья
  » Счетчики
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
  Описание к Final Fantasy VIII Категория: Final Fantasy VIII  
23 июня 2006 | Автор: Final Prince | Просмотров: 2329 |
 (голосов: 13)
alt
Final Fantasy VIIIjRPG, созданная Square Co., Ltd. для Playstation и позднее портированная на PC. Восьмая игра в серии Final Fantasy и вторая игра этой серии для Playstation. Через тридцать месяцев после выхода игры в 1999 году продажи достигли $50 миллионов USD, что сделало её наиболее быстро продаваемой игрой из серии. На данный момент Final Fantasy VIII продалась в количестве 8 миллионов экземпляров, в то время как Final Fantasy VII продалась в количестве 10 миллионов экземпляров. Игра, по итогам читательского голосования в японском журнале Famitsu, является двадцать второй в рейтинге лучших игр всех времён.

//

 

Геймплей

Final Fantasy VIII наследует от Final Fantasy VII основные элементы геймплея. Игра делится на три режима:

  • заранее отрисованые двумерные локации (такие как комната, улица или магазин), по которым перемещаются трехмерные модели персонажей, монстров и NPC.
  • трехмерная карта мира, по которой игрок перемещается между локациями
  • поле боя, где происходит сражение между группой персонажей игрока и монстрами. Поле боя представляет собой упрощенную трехмерную копию локации, на которой происходит битва

Интерфейс построен на меню. Оснвным нововведением является система связок и практически отсутсвующая роль традиционных для жанра оружия и допехов. Впервые вводятся миниигра на основе коллекционных карт Triple Triad

 

Система связок

Основным элементом системы являются Хранители (Guardian Force,GF,). Персонаж должен иметь связанного (junctioned) с ним Хранителя, чтобы использовать способности Хранителя, такие как "Магия" или "Предмет". Без связки персонаж может выполнять только команду "Атака". Если в ранних играх серии для ограничения использования магии вводились очки магии (MP), то в Final Fantasy VIII магия используется поштучно. Магию можно высосать (draw) из монстра, сотворить из предмета или взять из точек сбора (draw point), разбросанных по локациям. Хранители позволяют привязывать магию к некоторым характеристикам персонажа (таким как "Атака" или "Удача") для улучшения этих параметров.

 

Стражи

Shiva Страж атакующий магией льда. Изображён в виде женщины из ледяного кристала. Достаётся в начале игры от Квистис. Даёт умение преобразования магий льда разного уровня из предметов.

Queazacotl Страж атакующий магией молнии. Изображён в виде птицы. Достаётся в начале игры от Квистис. Даёт умение преобразования магий молнии разного уровня из предметов. Даёт возможность изучить умение "Карта"

Ifrit Страж атакующий магией огня. Изображён в виде сатира с львиной головой. Достаётся в начале игры после битвы с ним в Огненой пещере. Даёт умение преобразования магий огня разного уровня из предметов.

Siren Страж атакующий магией звука. Иногда накладывает на атакованного монстра статус "Безмолвие". Изображён в виде женщины с крыльями играющей на лютне в море. Достаётся во время боя с монстром на крыше радиобашни во время испытания на звание СИД.

Diablo Страж атакующий статусной магией. Изображён в виде крылатого демона. Достаётся во время боя с ним после использования лампы, которую даёт Директор Сид после прохождения миссии в Доллете. Даёт умение преобразования статусных магий разного уровня из предметов. Даёт возможность изучить умение "Darkside".

Pandemona Страж атакующий магией воздуха. Вытягивается либо из Рейджин при первой битве с ней, либо, если это не удалось сделать - из Красного Гиганта в Замке Ультимеции

Cerberus Страж налагающий магию утроения. Достаётся после боя с ним в холле Сада Доллет, либо вытягивается из Гаргантюа в Замке Ультимеции.

Leviathan Страж атакующей магией воды. Выкачивается у NORG, в подвалах Сада Баламб.

Carbuncle Страж накладывающий магию отражения. Выкачивается у Iguion, которые охраняют Риноа, в конце первого диска.

Brothers Стражи атакующие магией земли. Изображены в виде двух минотавров. Достаются после битвы с ними во время поиска кода в лабиринте.

Alexander Страж атакующей магией святости. Выкачивается у Эдеи в Саду Галбадиа.

Bahamuth Достается в Deep Sea Research Center', если на все три его вопроса дан правильны ответ, он нападает. После битвы становится Стражем.

Cactuar Страж наносящий физические повреждения. Достаётся на острове кактусов после боя с ним. При битве нельзя пользоваться подъёмом иначе он убегает.

Doomtrain Единственный страж который собирается из предметов. Наносит статусные повреждения и накладывает сразу все статусные заклинания. Для его вызова необходимо Кольцо Соломона, 6 Remedy+, 6 стальных труб и 6 Щупалец Мальборо.

Tonberry Страж, атакующий ножом, наносит сильный ущерб. Достается в Centra Ruins, после убийства 20 маленьких Tonberry и поражения Tonberry King, который затем присоединяется к игроку как Страж.

Eden Единственный Страж, который наносит ущерб свыше 10000 хитов. Вытягивается из Ultima Weapon на самом дне Deep Sea Research Center либо у Тиамата в Замке Ультимеции. .

Odin Можно считать его стражем, можно нет. Полное уничножение монстров. Достается в Centra Ruins, после того, как успеешь добежать до него, потому, что постоянно мешают монстры (особенно Tonberry), в этом очень помогают умения "Встреча половина" и "Встреча никого". Исчезает во время битвы с Сейфером. Очень не любит мух и петухов.

Gilgamesh Появляется после битвы с Сейфером, в случае если до этого был Odin.

 

Лимиты

Лимит (Limit Break) - особое состояние героя, при котором он способен наносить необычайно мощные атаки. Появляются когда у персонажа здоровье переходит критическую отметку либо когда на героя действует магия Aura. Limit Break'и индивидуальны для каждого персонажа.

Скволл

Лимиты Сквола зависят от его оружия.

  • Рензокукен - несколько мощных ударов с выстрелами по выбраному монстру. Изначальный лимит.
  • Rough Divide - дополнение к Рензокукену, меч рассекает монстра снизу вверх.
  • Fated Circle - энергетическая волна, поражающая группу монстров. Появляется после первого улучшения оружия.
  • Blasting Zone - столб энергии поражающий группу монстров. Появляется после улучшения огужия до "Огненной сабли".
  • End of Heart - сильнейший лимит. Каждый удар наносит максимум физических повреждений выбраному монстру. Появляется после улучщения оружия до "Кристаллического меча".

Зелл

Лимиты Зелла добавляются с прочтением журнала "Король боя".

  • Meteor baret - удар ногой сверху вниз.
  • Dolfin - удар прыжком снизу вверх с атакой дельфинов.

Селфи

Лимиты Селфи связаны с магией, которая есть у неё в наличии. Однако иногда выпадают уникальные магии:

  • Wall, которая накладывает Protect и Shell на всех героев.
  • Rapture, которая выбрасывает одного противника с поля боя.
  • The End, которая убивает абсолютно всех монстров, включая боссов.

Квистис

Лимиты Квистис добавляются и использованием определённых предметов из инвентаря.

  • Laser Eye — изначальный лимит. Поражает энергетическим лучём выбраного монстра.
  • Degenerator — убивает одну цель.
  • Micro Missile — наполовину сокращает здоровье противника
  • Bad Breath — накладывает на противников все типы статусной магии.
  • Shockwave Pulsar — сильнейший лимит, наносит тяжелые повреждения противникам.

Эдея

Лимит Эдеи только один, Эдея призывает остро заточенные куски льда, которые протыкают монстра. Повреждение зависит от уровня Эдеи.

Риноа

Лимиты Риноа связаны с её собакой. Добавление лимита происходит после прочтения журнала "Домашний питомец".

Анжело удар - собака с разбегу бъёт случайного монстра. Выполняется в 5% случаев при атаке Риноа монстром.

Angelo Cannon - Риноа бросает собаку в монстров, повреждение наносится всем.

Invisible Moon - делает героев неуязвимыми на 60 секунд. Аналогично магии Hero.

Wish Star -

Когда Риноа становится Волшебницей, у неё появляется новый лимит - она атакует самой мощной магией из имеющихся в наличии, при этом урон от магии увеличивается в три раза.

Ирвин

Лимиты Ирвина связаны с патронами, которые можно покупать или создавать.

Обычные патроны - обычный выстрел. Покупаются в магазинах и делаются из болтов.

Быстрые патроны - быстрая стрельба. Покупаются в магазинах и делаются из обычных патронов и болтов.

Огненые патроны - стрельба огнём. Делаются из топлива и кусков бомб.

Лагуна Лойр

Desperado - Лагуна кидает гранату в группу монстров и обстреливает их из автомата, качаясь на веревке.

Уровни опыта

Как в большинстве ролевых игр - и в большинстве предыдущих версий Final Fantasy - единицы опыта начисляютсч после успешных сражений. После 1000 единиц опыта, накопленных персонажем, увеличивается "уровень", который увеличивает основную статистику этого персонажа. В отличие от предыдущих игр Final Fantasy, однако, уровни врагов, с которыми сталкиваются, рассчитаны на текущих уровнях персонажей. Другими словами, чем выше уровни персонажа, тем выше уровни врагов, с которыми он сталкиваются.

 

Сюжет

В мире симбиоза изощренных технологий и могущественной магии злая колдунья разлагает мощнейшие военные силы через манипуляции людьми и обман, порабощая человечество.

Чтобы противостоять силам зла, создаются военные академии (Gardens), обучающие элитных бойцов. Выпускники академий, именуемые SeeD (Семя), служат человечеству, защищая его от колдуньи. Единственная цель этих академий - победить волшебницу и сохранить человечество, невзирая на цену, которую придется заплатить.

Маленькая неопытная группа выпускников Balamb Garden обнаруживают себя втянутыми в нечто большее, чем простой военный конфликт. Cпециалист по ружьемечам, вместе с группой молодых воинов, должен отбросить свои страхи, и стать лидером команды, решающей судьбу мира.

Местоположения

Final Fantasy VIII находится в большом неназванном мире с одной луной. Планета включает пять главных материков, расположенные в основном в восточной стороне карты, так же как включая северную полярную область. Второй по величине континент лжет западу. Примерно в середине мировой карты лежит наименьший континент, большой остров, на котором игра начинается. Два континента являются меньшими и главным образом пустынным, пронизанным грубым, скалистым ландшафтом, перенеся от воздействия Лунного Крика. Самый южный континент длинен и тонок, в то время как другой, который на севере, является областью разломов, эта специфическая область может быть наиболее точно классифицирована как архипелаг. Множество маленьких островов составляет остальную часть мира игры.

 

 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:

  • Профессии FFI
  • Секреты FF8
  • Short Preview
  • Превью
  • Final Fantasy XII

  •           Комментарии: 1
      #1 Комментарий от: Cyberex
    26 января 2007 03:31 | ICQ: --

    Оч-ч-ч-чень и очень стрёмно. Написано грамотно, но мало. На ag.ru есть полное прохождение - вот то действительно шедевр.

          
      Информация

    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
      » Из галереи
    {gallery}
      » Панель пользователя
    Логин 
    Пароль 
     
      » Опрос

    FF VI
    FF VII
    FF VIII
    FF IX
    FF X


      » Наша Команда
    TopoR [Администратор]
    589580
    Final Prince [Гл. редактор]
    432934049
    Lynx [Гл. модер]
    327004908
      » Архивы новостей
      » Наш баннер
    Всё о Final Fantsy!
    Нажмите на баннер для
    получения кода.
      » Поддержка
    Кошельки WebMoney:

    R030762909069
    Z572041924194
    E016990317963
    U099923706025

    Яndex деньги:

    4100198433334
    © 2006-2007 woff.net.ru
               
    Warning: Unknown: open(/home/topor/data/tmp/sess_a0849cd95052c67d5cae93542fc02301, O_RDWR) failed: Permission denied (13) in Unknown on line 0 Warning: Unknown: Failed to write session data (files). Please verify that the current setting of session.save_path is correct (/home/topor/data/tmp) in Unknown on line 0